Pubeee

Az SzKA ebben az évben is megszervezte a HEURÉKA néven ismert, tudománynépszerűsítő programot. A program keretén belül mi, az “ötlet és termékfejlesztési” szekcióban mentoráltuk a The Gigantic Pancakes csapatát.

A középiskolás diákok azt a matematikai problémát szerették volna megoldani ötletükkel, miszerint a világon sehol nem oszlanak el egyenletesen a fiatalok a kocsmák közt; így maradnak kocsmák amelyek üresen állnak és maradnak fiatalok akik nem ülnek, hanem állnak… kocsmázás helyett. A diákok az ötletet nem saját tapasztalataikból merítették hanem valahol hallottak a problémáról és erre próbáltak egy technológiai választ adni. A rövid, közös munka során, a fiatalok betekintést nyerhettek a termékfejlesztés világába, de emellett kódolhattak is.

 

 

A megvalósított prototípusban lehetőség van megtekinteni hol van szabad asztal, illetve le lehet foglalni azt. Ugyanakkor, a báros/pincér/személyzet az erre kialakított felületen elfogadhatja, vagy visszautasíthatja a beérkezett foglalásokat.

 

Itt megtekinthető a prototípus: Figma

A csapatot Györfi Sándor vezető tervező, valamint Albert László fejlesztő mentorálták.

Csapattagok:

  • Backend:
    • Gagyi Lorand
    • Dancea Daniel
    • Molnar David
  • Frontend:
    • Ilkei Arpad
    • Norbi Morosanu